历史最佳组合英雄-历史最佳组合英雄
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有些英雄,光是名字就能把肝帝干死,比如那种在微距镜头下皮肤都能看出烧红的铁疙瘩,要么血量直接能挡下两百次大招的坦克。 在刚刚那场《云顶之弈》的大乱斗里,我亲测了一下神装的镇定剂效果,真是一瞬间真香。当那个满屏特效的“神装”被召唤出来的时候,我原本还在纠结装备搭配的脑子,直接被锁死了。这玩意儿不用想如何连,直接点进去,连个“选择”选项都不给。
这就好比你逛街到了最贵的店门口,人家直接把你扔进去,让你付钱走人。
那一刻突然认定,还不如自己在那儿研究解锁机制,不如直接充值买断。 说到这种“直接点进”的爽感,还得说说那个老六的“扶我起来”。他连背景音都没有,直接一个“扶我起来”出目前你面前,那声音像是一把小锤子在敲你的脑门。我本来当作这是气氛组,结局结算时才发现,他那一拳砸的不仅是我的血条,把我的血量都砸成了滴滴答答的流水账。
这点操作,就连要比一般/平平战士的辅助技能还直接,直接把你给废了。 至于那个“拖拉机”,更是直接把我的操作面板给按下了静音键。他不用走位,不用喊话,连个“选择”都没有,直接一滚就到你面前。
那一刻我悟了,原来有些英雄就是不需求脑子,只需求一个“滚”字就能把你从战场里给滚出去。我当时就连质疑自己是不是把操作牌买得忒贵了,毕竟这玩意儿在一般/平平局里连个搭讪都算不上,略微慢一秒钟,你都要被秒了。 还有那个叫“五连骑”的,简直是降智的代名词。他三个英雄与此同时出目前你面前,那场面就像是在你面前放了三个拿着大锤的大哥。你根本分不清哪个是队友,哪个是敌人,更别提如何交流了。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 这种“五连骑”级别的压迫感,在《云顶之弈》里简直是统治级。有些英雄,出场就像天雷炸地火,根本不用你费脑子,直接打字就能把自己送出装。
比如那个“五连骑”,他出场的时候,你根本不知道他是队友还是敌人,更别提如何交流了。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 这种级别的压迫感,在《云顶之弈》里简直是统治级。有些英雄,出场就像天雷炸地火,根本不用你费脑子,直接打字就能把自己送出装。
比如那个“五连骑”,他出场的时候,你根本不知道他是队友还是敌人,更别提如何交流了。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 这种“五连骑”级别的压迫感,在《云顶之弈》里简直是统治级。有些英雄,出场就像天雷炸地火,根本不用你费脑子,直接打字就能把自己送出装。
比如那个“五连骑”,他出场的时候,你根本不知道他是队友还是敌人,更别提如何交流了。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 实际上,大量英雄的存有意义,就是用来让你“直接点进”的。
比如那个叫“扶我起来”的,他出场的时候,你就别想如何交流了,直接让他把你给扶起来。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 有些英雄,光是名字就能把肝帝干死,比如那种在微距镜头下皮肤都能看出烧红的铁疙瘩,要么血量直接能挡下两百次大招的坦克。 在刚刚那场《云顶之弈》的大乱斗里,我亲测了一下神装的镇定剂效果,真是一瞬间真香。当那个满屏特效的“神装”被召唤出来的时候,我原本还在纠结装备搭配的脑子,直接被锁死了。
这玩意儿不用想如何连,直接点进去,连个“选择”选项都不给。
这就好比你逛街到了最贵的店门口,人家直接把你扔进去,让你付钱走人。
那一刻突然认定,还不如自己在那儿研究解锁机制,不如直接充值买断。 说到这种“直接点进”的爽感,还得说说那个老六的“扶我起来”。他连背景音都没有,直接一个“扶我起来”出目前你面前,那声音像是一把小锤子在敲你的脑门。我本来当作这是气氛组,结局结算时才发现,他那一拳砸的不仅是我的血条,把我的血量都砸成了滴滴答答的流水账。
这点操作,就连要比一般/平平战士的辅助技能还直接,直接把你给废了。 至于那个“拖拉机”,更是直接把我的操作面板给按下了静音键。他不用走位,不用喊话,连个“选择”都没有,直接一滚就到你面前。
那一刻我悟了,原来有些英雄就是不需求脑子,只需求一个“滚”字就能把你从战场里给滚出去。我当时就连质疑自己是不是把操作牌买得忒贵了,毕竟这玩意儿在一般/平平局里连个搭讪都算不上,略微慢一秒钟,你都要被秒了。 这种“拖拉机”级别的无视交流,在《云顶之弈》里简直是降智打击。有些英雄,出场就像天雷炸地火,根本不用你费脑子,直接打字就能把自己送出装。
比如那个“拖拉机”,他出场的时候,你根本不知道他是队友还是敌人,更别提如何交流了。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 这种级别的压迫感,在《云顶之弈》里简直是统治级。有些英雄,出场就像天雷炸地火,根本不用你费脑子,直接打字就能把自己送出装。
比如那个“拖拉机”,他出场的时候,你根本不知道他是队友还是敌人,更别提如何交流了。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 实际上,大量英雄的存有意义,就是用来让你“直接点进”的。
比如那个叫“扶我起来”的,他出场的时候,你就别想如何交流了,直接让他把你给扶起来。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 有些英雄,光是名字就能把肝帝干死,比如那种在微距镜头下皮肤都能看出烧红的铁疙瘩,要么血量直接能挡下两百次大招的坦克。 在刚刚那场《云顶之弈》的大乱斗里,我亲测了一下神装的镇定剂效果,真是一瞬间真香。当那个满屏特效的“神装”被召唤出来的时候,我原本还在纠结装备搭配的脑子,直接被锁死了。
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比如那个“拖拉机”,他出场的时候,你根本不知道他是队友还是敌人,更别提如何交流了。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 这种级别的压迫感,在《云顶之弈》里简直是统治级。有些英雄,出场就像天雷炸地火,根本不用你费脑子,直接打字就能把自己送出装。
比如那个“拖拉机”,他出场的时候,你根本不知道他是队友还是敌人,更别提如何交流了。
这种操作,要是不小心上分,可能连个“选择”都选不出来,毕竟那三个家伙与此同时把你往死里打,你想说啥?“别打了,快走吧”,这都说不完。 实际上,大量英雄的存有意义,就是用来让你“直接点进”的。
比如那个叫“扶我起来”的,他出场的时候,你就别想如何交流了,直接让他把你给扶起来。
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