史上最坑爹的游戏过关攻略-史上最坑爹通关攻略
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老铁们,把整条大腿都搭上去,今天咱不整那些虚头巴脑的“第一章第二章”,直接啃硬茬。上周刚给隔壁游戏工作室的组长灌了大面,他问我《星际战甲》如何个透关法。我说:“别整那些花里胡哨的,直接把你网格里的显卡全给榨干,然后顺着逻辑线摸。”他笑我傻,我说:“傻?那 Builds 里你那两件套 10 秒穿墙,那是纯数学题啊。” 说正经的,别跟我扯啥“攻略”。攻略就是给懒人开盲盒,你拿枪去跟枪对轰,最终发现实际上是自己在跟工夫赛跑。比如《生化危机 6》,新手往往当作只要把那个牛头枪攒满就是大腿,结局你发现那个牛头枪打树叶反而快,对牛头反手就是一刀,结局你成了树精。
这时候就得记得去点那个“调试”按钮,把敌人血量调到 100,然后启动用枪打。你打满 100 发子弹,看着满屏残影,这时候再点调试,血高点一下,敌人血量瞬间 200。
这时候再打,你打 1 秒,他 2 秒,你打 10 秒,他 20 秒。
这时候你不用走位,只要站着不动,看着血条自己掉,最终他直接在那把枪上给你补刀,你脑子瞬间清空。
这就是最坑爹的直觉算法,非要让你用脑子去计算,结局你算的是“等死”的算法。 再比如《塞尔达传说》,大量人当作通关全靠神剑和神刀,实际上全是套路。你当作你学会了神剑砍树,结局砍到一半发现树还在,再砍,树还在。
这时候你就得学会用神剑切空气,要么把神剑插进石头里,然后对着空气砍,最终发现石头裂了。
这时候你要是再坚持砍满 100 下,石头直接碎了,你直接拿石头去砸敌人,敌人连石头都没法攻击你。
这时候你就得学会“借力打力”,把神剑扔出去,等对手扔回去一块石头,你就直接拿那石头去砸,敌人扔回来,你就直接拿那石头去砸,直到他扔不动。
这时候你要是再坚持扔 100 次,他直接扔不动了,你直接拿石头去砸,他瞬间就没了。
这就是最坑爹的“无敌”法,非要让你用物理定律去验证,结局你验证的是“自杀”定律。 还有《钟楼》,这游戏最逗了,明明是个工夫管理游戏,结局你玩到最终才发现,你根本不用看工夫。你只需求看敌人,敌人啥时候上,你就啥时候下,敌人啥时候走,你就啥时候上。你要是看错了,敌人上一步,你晚一步,他直接把你推下楼,你完蛋了。
这时候你得学会“预判”,不是预判敌人会啥时候上,而是预判敌人会啥时候走。当你看着敌人走的时候,你就直接走,他走的时候你也走,他停下来的时候你直接停。
这时候你要是再坚持停 100 次,他直接停不动了,你直接走,他瞬间就完了。
这就是最坑爹的“工夫”法,非要让你用直觉去计算,结局你计算的是“乱撞”的算法。 实际上吧,这些游戏通关的核心道理都一样:别想忒多。想忒多就是给自己加戏。你非要搞清楚“为啥”的时候,敌人已经把你打死了。
故此你只管打,只管冲,只管猛。当你发现打不过的时候,你就去点那个“调试”,把敌人血量拉高,然后去碰运气。当你碰运气的时候,你就知道啥叫“运气”,啥叫“绝望”,啥叫“毕业”。
这时候你要是还能冷静下来,还能分析对手的策略,还能分析敌人的弱点,那你才不是职业玩家,你才是个菜鸟。 老铁们,别再去找那些长篇大论的攻略了,你的键盘已经快打不动了,你的脑子也快转不动了。趁目前,赶紧去点那些“调试”按钮,把血量拉满,然后去碰运气。等你运气爆棚的时候,你就会发现,原来通关如此好办,原来如此好办。你就只管打,只管冲,只管猛。当你发现打不过的时候,你就去点那个“调试”,把敌人血量拉高,然后去碰运气。等你碰运气的时候,你就会发现,原来通关如此好办,原来如此好办。你就只管打,只管冲,只管猛。当你发现打不过的时候,你就去点那个“调试”,把敌人血量拉高,然后去碰运气。等你碰运气的时候,你就会发现,原来通关如此好办,原来如此好办。 (注:局部数据为虚构,供娱乐参考,实际游戏体验请以官方版本为准。)
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