史上最囧最难游戏2攻略-史上最囧难游戏 2 攻略
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史上最囧最难游戏(2)攻略:当“全平台锁”遇上“无限复活” 说起游戏圈那些让人哭笑不得的“囧”路,那得说《魔兽世界:当 mechanically》要么《原神:双角色循环》了,但最近那个让无数玩家(特别是刚入坑的)直接对着屏幕发呆的——《明日之后》(DayZ),绝对是目前公认的“降智级”操作集大成者。官方为了搞营销,硬是把一个本来就在重金属下潜、生存焦虑浓厚的游戏,给配了个“多季节、多角色、全平台互通”的豪华保底,结局呢?除了给潜水党送福,对岸水域玩家简直是渡劫。 咱们先看看目前的局势。官方这次把《明日之后》直接搬到了全球版,还搞了个“双角色机制”(你懂的,就是让你与此同时玩两个号,比如一个钻矿场一个守营地)。听起来挺豪华,便大量新手就想着:“哎呀,我有两个号,岂不是一拉一个天上人间?”结局呢,现实比游戏还现实。
第一号号在矿场里找矿,第二号号正蹲守你的尸体,你俩务必得“互不干扰”。更离谱的是,一旦你死了,两号号都得跟着倒。 这就好比你让两个兄弟一起打游戏,结局你死了,他们俩估摸得跟着你一起重生成,还得你自己负责“精神赡养”。官方把这个机制解释成“角色复活”,结局就是让你体验了一把“双重死亡”。你重生成后,第一号号在矿里正拼命挖矿,第二号号正拿急眼救包去救你,结局你刚复活,第二个号号就启动抢你刚捡的钥匙,要么第一个号号还在挖矿,你就得在原地干等一个职业或一个季节终止才能动。
这种体验,比直接让两个兄弟在地图上见面还难受,简直是“双亡”版本的降维打击。 还有那个“全平台锁”的难题。《明日之后》本来就是为了反作弊设计的,封号率极高。但既然全平台互通了,你认定官方会心虚吗?大量玩家启动“跨区”刷号,结局发现,只要别人手速快,你就得跟着别人一起挨揍。一个号的手速快,两个号都得跟着手速快,你要么当速通冠军,要么就是个被团队收割的连跪侠。
这就好比让你和队友一起训练,结局你练成了,队友练废了,你还得跟着队友一起被虐。
这种“和队友一起死”的机制,简直是把社交战的胜利者直接送进了副本。 再说那个“无限复活”的设定,更是让生存成了儿戏。你当作挂了就能死一次再活一次?错!要不就你重新充钱要么等赛季终止。赛季终止你死了,复活党可能会崩溃,就连启动质疑自己是不是被坑了,毕竟还没玩够呢。更搞笑的是,你当作挂了就能死一次再活一次,结局你复活后的状态和死亡前彻底不同,得重新适应。
这种“死亡焦虑”被无限放大,直接逼疯了几十个人。 自然,玩家也有吐槽,比如“没氪金就玩不了”、“玩法忒单一”什么的。但说实话,对于想体验啥叫“地狱难度”的玩家来说,官方这次的操作反而供给了一种独特的乐趣。别看规则变了,玩法也变了,但起码让你尝到了这种“规则怪谈”的滋味。 故此啊,要是你是《明日之后》的资深玩家,恭喜你,你已经是“反英雄”了。
要是你是想入坑的新人,建议先别急着冲双角色,先看看有没有传说级的号要么季票,毕竟双角色机制下,一个号都救不了你,两个号肯定救不了你。在这个游戏里,只有“活着”才是唯一的通关密码,哪怕是用两个号拼死拼活地活着,也比那些只会打怪升级的新手玩家靠谱多了。
毕竟,哪位还没经历过一次“双亡”呢?
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