史上最坑爹的游戏8第20关怎么过-游戏第 20 关怎么做?

2026-06-22 09:47:44

钻狗与那把砍刀:关于《史上最坑爹的游戏》第 20 关的ólé心得 提到《史上最坑爹的游戏》(最康/双魂)的 20 关,那绝对是个让我直接往回翻档的节点。刚拿到第 20 关成就时,我实际上心里跟揣了只兔子一样,既期待又忍不住想骂娘。毕竟从第 9 关启动,这游戏就彻底变成了个“人形血包”,满屏的 XP 回血、尴尬的减速加血、离谱的地图设计,加上那个简直笑死我的 10% 减速机制,再加上那把在 20 关里发挥的惊人神功——砍狗,感觉整个人都裸奔在狼群面前了。 咱们先聊聊第 20 关的开局。
那时候我在那关里摸到了第一只狗,心里全是“卧槽,如何又遇到狗?”。别急着冲,直接蹲草丛,要么去那棵树下躲,看着它们慢慢走过来。
这时候你会发现,这关的机制实际上挺有意思的。出于有 10% 的减速和回血,要是你敢硬刚,得寻思一下能不能承受住那一波攻击。
特别是当你血量低的时候,那 10% 的减速简直是救命稻草,让你有充足的工夫去回血、找地方躲,要么干脆挂机。 这时候我有个特别的操作经验:别想着单挑。
这一关的狗,特别是最终两只,手感贼扎实。你要是想打,那就用砍狗。
记住,砍狗不是用来切肉的,是拿来“送人头”要么“换血”的。当你发现前两只狗血还没回满,要么血量不够的时候,果断上前。
这时候的砍狗手感,如何说呢,就是贼爽快,砍几刀直接让对面掉血,配合 10% 的减速,哪怕你血量只剩 50%,只要不被一波带走,根本就能稳住了。 关于地图,第 20 关的整体布局实际上并不复杂,但那群狗的位置就是个大坑。它们会不断刷新,且位置极难预测。
这时候我的策略就挺好办了:分开打。别想着把所有狗全砍死,那样肯定送得快。把它们分成几组,一轮一轮地送。
第一波狗血不多,这时候你能够略微激进一点,砍几刀直接把人送进狼群;第二波狗血量会高一点,这时候就慢慢磨血,利用 10% 的减速和回血机制,慢慢把血打满,再转头去打下一波。 在这个阶段,最让我头疼的是那个“疯狂波”要么“狗海”。当你发现前面的狗还没死,后面又冒出了几条时,这时候千万别慌。
这时候的关键是管住节奏。你能够选择拉倒一只狗,但尽量别把血打空。出于要是血打忒空,一旦后面再遇到一波,你的 10% 减速和回血机制可能就来不及运作,直接被一波带走。
这时候最好的办法就是利用 10% 的减速,哪怕只慢上一两秒,也充足你躲过那一波,然后转头去清理剩下的狗。 特别是在处理最终两只狗的时候,我的策略略微有点偏激。我倾向于把这两只狗在地图边缘要么一个相对空旷的地方慢慢磨血。
这时候我就启动心里默数,要么用记事本记录工夫,确保在它们血满之前,我手里起码有半管血回来。一旦它们血满了,我就直接冲那会儿砍。
这时候的 10% 减速是最关键的,它们移动得再快,我只要站住就行。
这时候的快感,是其他任何游戏都无法比拟的,那种看着它们每砍一刀就掉一点血,最终一只狗走的时候,我就知道这关能够稳了。 自然,第 20 关也不彻底是靠砍狗就能过。
要是那两只狗没死成,直接进狼群,那你也别慌。
这时候你只需求利用 DPS 低的特征,慢慢磨血。毕竟 10% 的减速和回血机制是实打实的,只要你不被一波带走,把血磨到 40%-50% 左右,再遇到后续波次,根本上就能活下来。
这时候你能够选择持续用砍狗,要么干脆挂机回血,节奏彻底取决于你目前的血量。 最终再说几个小细节。
比方说,要是你发现自己某一波狗忒多了,那就要果断拉倒。
这时候不要纠结于“能不能送走”,而是“能不能活过一波”。
要是形势不对,直接切草地要么树,利用 10% 的减速躲过,然后转头清理下一波。
另外,那个砍狗的手感,别看初期看起来有点“刮痧”,但随着娴熟度提升,你会发现每一次砍狗都是一种享受,贼解压。 总的来说,第 20 关别看充满了坑爹的设计,但那群狗和那把砍狗实际上挺有意思的。
只要你不被一波带走,利用 10% 的减速和回血机制,配合砍狗的节奏,根本就能在那群狗和狼群中混得风生水起。
这关不只是为了拿到成就,更是为了在那种尴尬又搞笑的氛围中,找回一点点的掌控感。
毕竟,能在那种局里活下来,并且在最终砍死狗的时候笑出腹肌,那也是一种独特的游戏胜利。
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