如果历史是一群喵8-历史猫剧集结
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说干就干吧,别整那些虚头巴脑的开场白。咱们先聊聊老史(也就是游戏里的史君)和老喵们这次到底干啥。用户要是真想看个繁华,那肯定是冲着那包“上官婉儿”和“武则天”去的。这俩人在游戏里简直就是传说中的“硬核”组合,妥妥的“万国”味儿,跟那啥《万国战棋》要么《大航海时代》似的,得先把全世界的大人物都拉进地图里看看。 老史这人特别有意思,他这人设就是那种“爱想自然”的大王。游戏里他光看名字就感觉特别逗,前面加个“老”字,后面直接接个“史”,显得特别中二又特别搞怪。
这游戏里他是那种典型的“中二病”晚期患者,动不动就认定自己是历史,实际上是历史。
你看他那一身装备,那是对历史的痴迷到了极致。他那一套操作,彻底是为了吸引玩家的注意,想把大家都忽悠瘸了再逼着他们进副本。 说到这“上官婉儿”和“武则天”,这俩人在游戏里的表现,简直比电视剧还带劲。
特别是那“上官婉儿”,一看就是那种“女中豪杰”的既视感。她那一套操作,主打的就是个“十指连心”和“握笔成诗”,听起来就挺优雅。而在“武则天”身上,那种霸气侧漏的感觉就出来了。她那一套操作,彻底是为了展现“不服来战”的劲头,把整个游戏里的气氛都搞得挺紧张。 自然,这游戏的可玩性肯定不止这些。毕竟只要是游戏,肯定得有那些让人欲罢不能的副本吧。
比如那个“大唐系列”,那可是个超级大坑,里面塞满了各种历史名人。
你想啊,要是让李唐八代王带着一群部下,拿着那种“打怪升级”的装备,在副本里挥拳,那场面该有多壮观。
特别是当这些平日里看起来有点“土”的人物,突然之间展现出了那种“我是主角”的自信,到时候一个个AOE 技能直接扔出去,对着那些副本怪还特能抗揍,那感觉就特别爽。 再说说“神机营”这帮人。
这帮人别看看起来是些一般/平平士兵,但实际上他们可是个特种部队。在游戏里,他们简直就是那种“低调得让人爱得不中”的大佬。他们那一套操作,主打的就是个“抢功”和“自爆”,把那些高级装备都抢过来,要么干脆就炸掉对方基地,然后自己接着跑。
这种反差感,把玩家的心理防线给崩得特别明显。 还有啊,这游戏的配乐也是相当给力。
特别是当副本怪被一波KO 之后,那些激昂的背景音乐突然响起,瞬间把玩家的心都给提起来了。
你想想,那些平时看着挺弱小的阵营,在关键时刻突然“发难”,那种爆发力简直绝了。
特别是当那些“主角”角色突然亮出大招,对着那些看似不可战胜的 BOSS 一顿狂轰滥炸,然后看着 BOSS 被打回原形要么被打得满地找牙,那种成就感简直爆棚。 自然,这游戏肯定也有它的坑。
比如某些所谓的“隐藏彩蛋”,要么是那些让人误当作能玩出啥“剧情杀”的内容。但说实话,你要是真想找个地方尽情地释放你的“中二”气息,要么去体验一下“我命由我不由天”的豪迈,那这游戏绝对没难题。 再往深了聊,这游戏里的那些“主角”角色,实际上也是挺有意思的。他们别看看起来是那种“人形武器”,但实际上他们都有一个共同的点:就是那种“盲目自信”。他们总认定自己在拯救世界,要么是在转变历史。
这种心态,别看有些幼稚,但那种热血劲儿是确实挺足。
特别是当他们在副本里大杀四方,把那些 NPC Boss 打得落花流水的时候,那种“我就是历史,历史就是我的”信念,简直让人热血沸腾。 说确实,这游戏的设定确实有点“超现实”。毕竟在现实世界里,历史人物一般都是严肃地活着,极少有如此多人集在一起玩“合辑”的。但在游戏里,他们就像是玩“角色扮演”(RPG)一样,把历史人物当成了自己的玩伴。
这种设定,把玩家带入了一种“要是历史会讲故事”的幻想中。 最终,咱们还是要啰嗦几句。
这游戏别看看着挺“浮夸”,但它确实能给玩家带来一种独特的“爽感”。
那种看着自己在副本里挥洒汗水,看着那些历史人物在脚下跪拜,那种“我命由我不由天”的豪迈,是任何严肃的正统历史游戏都给不了的。它用一种省事幽默的方式,把历史的厚重感给解构了,却又在解构的与此同时保留了那份热血。 故此说,要是你厌倦了那些干巴巴的历史考试,要么想找个地方尽情地释放你的“中二”气息,那这包“上官婉儿”和“武则天”的合辑,绝对值得你冲一冲。毕竟历史嘛,就是由一群一群“主角”拼凑而成的,而你的任务,就是把这些拼凑好的历史,用你自己的方式,重新演绎一遍。
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